Invincible VS
Plate-forme : PlayStation 5 - PC - Xbox Series X
Date de sortie : 30 Avril 2026
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Combat
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7/10

Invincible VS est un jeu de combat de super-héros brutal en 3 contre 3 dans l'univers d'Invincible.

L'instinct du tueur.

Alors que la dernière saison de la série animée Invincible vient tout juste de se terminer, les fans peuvent enfin se procurer un jeu vidéo inspiré de la franchise. Développé par le nouveau studio Quarter Up, Invincible VS est un jeu de combat en équipe à trois contre trois d'une simplicité déconcertante. Chacun des 18 personnages jouables dispose de trois boutons d'attaque et de trois coups spéciaux. Comme dans la plupart des titres du genre, il est possible de gagner en exploitant les mécaniques les plus rudimentaires, mais cela ne vous mènera pas loin dans les matchs classés. Le jeu comporte deux jauges de ressources : la jauge de super et la jauge de ressources. La première gère les coups spéciaux. Chaque combattant en possède trois, et leur effet dépend de la combinaison de deux boutons. La seconde gère tout le reste, y compris les manœuvres offensives, comme les frappes améliorées qui augmentent les dégâts et acquièrent des propriétés spéciales, ou les manœuvres défensives, telles que la « Frappe héroïque », une attaque blindée capable d'interrompre un combo adverse. Même les déplacements sont influencés par la seconde jauge, permettant d'en utiliser une petite partie pour se déplacer rapidement en avant ou en arrière. Afin d'équilibrer le nombre d'actions qu'elle régule, chaque personnage de l'équipe possède sa propre jauge de ressources, tout en partageant la même jauge de super. Changer de personnage vous octroie instantanément de nouvelles ressources, tout en conservant la même puissance des super attaques.

L'idée de sources de ressources multiples est très bienvenue pour équilibrer le jeu et permettre d'attaquer autant que de se défendre. Il est possible d'utiliser la super jauge pour infliger des dégâts considérables tout en gardant la jauge de ressources prête à l'emploi comme atout maître pour empêcher l'adversaire de réagir. De plus, des mécaniques familières aux autres jeux de combat en équipe, comme le pushblock (un type de blocage spécial qui repousse l'adversaire) et le snapback (qui force un autre membre de l'équipe adverse à entrer en scène), sont également présentes et intégrées de manière très naturelle au système de combat. Ce niveau de finition est attendu de Quarter Up, même pour leur premier jeu, étant donné que plusieurs développeurs ont travaillé sur Killer Instinct de 2013. On retrouve d'ailleurs de nombreux éléments de ce jeu dans Killer Instinct. Globalement, nous avons pris beaucoup de plaisir à explorer le système et ses variations techniques dans Invincible VS. Il repose sur des bases simples, dans le sens où les commandes de chaque personnage sont faciles et identiques, tout en préservant l'identité des combattants, mais offre un potentiel relativement élevé, d'autant plus qu'il s'agit d'un jeu de combat en équipe.

Solide en multi, perfectible en solo.

Pour ajouter à la complexité déjà mentionnée, il est important de se rappeler qu'il s'agit d'un combat en équipe, nous devons donc nous habituer non pas à un, mais à trois personnages, dont la synergie varie en fonction de leurs coups spéciaux et de leurs coups d'assistance – lorsqu'ils sont appelés à aider le combattant principal. Voici une troisième fonctionnalité : les personnages « sur le banc ». Outre deux coups d’assistance spéciaux, propres à chaque combattant, ils peuvent également être utilisés offensivement et défensivement grâce à des manœuvres spéciales. Le « remplacement actif » permet à votre coéquipier de poursuivre un combo, augmentant ainsi le nombre maximal de coups autorisés avant qu’il n’interrompe la séquence.  Du côté de la défense, il est possible, avec un timing précis, d'utiliser un « contre-changement », bloquant ainsi toute progression adverse et contraignant l'adversaire à la défensive. De plus, l'attaquant peut retarder ou avancer son changement actif afin de perturber la contre-attaque ennemie. On constate, une fois de plus, la complexité des systèmes apparemment simples d' Invincible VS. L'« Interruption » est une autre technique remarquable qui interrompt le combo adverse, mais elle immobilise ensuite vos coéquipiers pendant dix secondes, les empêchant d'agir – une éternité dans un jeu comme celui-ci. Il est donc crucial de bien savoir quand interrompre un combo et quand il vaut mieux encaisser les dégâts pour préserver vos ressources.

Le casting d' Invincible VS représente fidèlement les premières saisons de la série animée, avec ses héros, ses méchants et ses personnages à la moralité ambiguë. La diversité des 18 personnages initiaux est appréciable (quatre DLC sont confirmés), allant des combattants rapides et agressifs qui mettent la pression sur leurs adversaires, comme Invincible, à ceux qui privilégient la distance, tels qu'Atomic Eve et Ella Mental, un personnage créé exclusivement pour le jeu, en passant par les poids lourds et les personnages adeptes des prises, comme Monster Girl et Titan. Même les Viltrumites, qui possèdent techniquement les mêmes pouvoirs, sont assez différents les uns des autres. Par exemple, Lucan privilégie les lancers et le combat au corps à corps, tandis que Thula préfère contrôler l'espace et est à l'aise à mi-distance. Invincible VS propose un mode en ligne avec toutes les fonctionnalités attendues d'un jeu de combat moderne : le rollback et la possibilité d'affronter des adversaires sur d'autres plateformes. Vous pouvez disputer des matchs classés, amicaux ou en lobby avec vos amis. En revanche, si vous préférez jouer en solo, le contenu est assez limité. Le mode histoire d' Invincible VS peut être terminé en une heure, et bien qu'il propose de bonnes animations entre les combats, son scénario est plutôt faible comparé à l'œuvre originale. Par ailleurs, le jeu propose un tutoriel très complet, utile pour comprendre les mécanismes, un mode entraînement et un mode arcade où l'on peut visionner une courte fin (en images fixes) à l'histoire de chaque personnage et débloquer des illustrations après avoir terminé une séquence de combat. Il faudra peut-être un peu de temps pour s'y habituer, mais ce mode sera assez limité comparé au mode en ligne.

VERDICT

-

Invincible VS retranscrit fidèlement les combats du jeu original, avec des super-attaques qui pulvérisent littéralement l'adversaire si vous terminez le combat avec, des combos dévastateurs et un casting de personnages attachants aux systèmes de gameplay amusants à expérimenter. Cependant, si vous êtes un joueur solo, le contenu proposé apparaîtra extrêmement limité.

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