![]() Plate-forme : Bande Dessinée Date de sortie : 03 Avril 2026 Editeur : Développeur : Genre : Bande dessinée Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 Scénario : Sekka Iwata Magilumière Co. Ltd (Kabushiki Gaisha MagiLumiere) est une série toujours en cours de parution au Japon et qui a connu dix-huit tomes à ce jour aux éditions Shueisha. Quoi de mieux que de travailler dans une start-up de filles magiques pour réussir avec style ! Kana Sakuragi est une fille à la mémoire prodigieuse qui vient tout juste de terminer ses études universitaires et il semble qu'un avenir radieux l'attend. Mais rien n’est plus éloigné de la vérité : après 15 entretiens d’embauche, impossible de l’appeler de nulle part. Et pour couronner le tout, l'une des dangereuses créatures appelées « Kaii », qui causent des problèmes partout dans le monde ces derniers temps, interrompt une autre de ses interviews ! Pour résoudre l'incident, l'une des compagnies de plus en plus nombreuses de filles magiques qui affrontent des monstres en utilisant une technologie de pointe, a envoyé Hitomi, une fille plutôt folle et un peu désastreuse. Au milieu du chaos qui s'ensuit, la bonne vieille Kana l'aide, et Hitomi se rend compte que ses compétences pourraient être idéales pour le poste, lui suggérant de rejoindre son entreprise. Kana, un peu décalée et presque sans options, décide d'accepter l'offre et devient une magicienne novice à Magilumière Co. Ltd, un lieu plein de gens excentriques, mais qui font partie de la faune qui pullule autour de toute entreprise, comme les vendeurs, les ingénieurs. ou un réalisateur qui passe la journée à faire du cosplay en tant que fille. La petite Kana, introvertie, ne sait pas ce qui l'attend ! Des anomalies artificielles sont apparues dans la baie de Tokyo, conséquences des manœuvres de ceux qui souhaitent assouplir la réglementation sur l'énergie magique. Alors que Magilumière Co Ltd tente de gérer la situation, Tsuchiba, d'AST, une entreprise prônant cette libéralisation, fait son apparition. Tsuchiba combat grâce à son nouvel outil magique, « Wing », mais les anomalies qu'elle croyait vaincues se sont inexplicablement réveillées… ! Kana essaie d'arrêter Tsuchiba, qui ne se soucie guère du danger qu'elle encourt… !? Le neuvième tome de cette œuvre d'action et de magical girl peut commencer ! La bataille surnaturelle de la baie de Tokyo atteint son paroxysme. Tsuchiba se précipite sur les lieux, la faction de la déréglementation lance une attaque féroce, et Mao et son groupe œuvrent dans l'ombre. Alors qu'ils pensaient enfin avoir éliminé les êtres surnaturels (créés pour le bénéfice d'une poignée d'élus), voilà qu'ils sont accusés à tort d'un crime qu'ils n'ont pas commis. Est-ce ainsi qu'on traite ceux qui se battent pour la paix du pays (en colère) ?! Magilumière et AST sont en conflit, à la fois en tant qu'entreprises et en tant que factions de la déréglementation, mais au fond, ce sont toutes deux des magical girls qui aident les gens, et Mao et Tsuchiba ont toujours aspiré à la même chose… Il est vraiment touchant de voir ces deux-là apprendre à se comprendre à travers cette bataille. Et voir une petite entreprise insignifiante comme Magical Lumière riposter contre une grande entreprise est facile à comprendre et exaltant, dans le style typique des mangas se déroulant dans le monde du travail. Cela sonne vraiment comme la fin de la première partie de la série, l'histoire prend une tournure sombre dans le deuxième chapitre… La tension est palpable, mais les pages bonus sont incroyablement détendues, ce qui crée un contraste saisissant ! Même dans l'histoire principale, Kana reste fidèle à elle-même, ce qui est génial ! Après la fin des événements surnaturels majeurs, on aurait pu croire que la vie quotidienne allait reprendre son cours… mais ce n'était pas le cas. L'intrigue, fluide et captivante, offre une perspective différente des mangas de combat et vous tient en haleine. Elle a le pouvoir de vous donner envie d'acheter la suite. Le prochain tome sera probablement consacré à la conspiration, et les employés joueront sans doute un rôle central pour renverser la situation. Et si ça se termine avec une magical girl, c'est tout simplement trop beau pour être vrai ! Si l'adaptation animée est fluide et que les comédiens de doublage donnent le meilleur d'eux-mêmes, ce sera assurément une œuvre magistrale. VERDICT-La protagoniste surmonte une crise désespérée grâce à sa volonté de fer, s'ensuit sa réconciliation avec une rivale et leur combat en équipe. Puis, une attaque combinée décisive… Et juste au moment où l'on croit qu'elles ont surmonté une crise, un piège tendu par un cerveau machiavélique tapi dans l'ombre se referme. Cette résurgence soudaine des crises témoigne de l'ingéniosité du récit pour maintenir l'intérêt du lecteur. |