Beast King and Medicinal Herb tome 6
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 01 Avril 2026
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Oeuvre originale : Tatsukazu Konda
Dessin : Asahi Sakano
Character design : Momochichi

Beast King and Medicinal Herb (Juuou to Yakusou) est une série toujours en cours de parution au Japon et qui a connu huit tomes à ce jour aux éditions Shogakukan. Les donjons sont un monde de rêves : Battez les monstres, emparez-vous de leur butin, puis aventurez-vous en territoire inconnu à la découverte de richesses cachées. Tina, une aventurière débutante qui nourrissait un tel rêve, finit mortellement blessée en explorant un donjon. Soudain, le grand démon Galon, le Roi des Bêtes, censé avoir été vaincu par un héros dans un lointain passé, apparaît devant elle ! En échange de lui sauver la vie, Galon exige qu'elle l'aide à soigner les monstres !

Les talents médicaux du Roi des Bêtes et la magie de la jeune fille leur permettent de se frayer un chemin à travers les plaines glacées. Ayant trouvé un indice pour guérir une maladie incurable, Galon et ses compagnons quittent leur mentor. Au cours de leur périple, dans la « Plaine des Piliers Gelés », une contrée recouverte de glace, ils rencontrent un homme mystérieux se faisant appeler Aliaha. Grièvement blessé, il semble avoir un vœu qu'il souhaite ardemment exaucer. Dans ce tome six, après avoir quitté Dadan, Galon et son groupe soignent les graves blessures d'Aliaha tout en descendant la montagne et en l'aidant à retrouver sa sœur, morte de froid. Contre toute attente, ils obtiennent également la coopération de la Compagnie commerciale de Tordeia, dont Aliaha est le directeur. Son franc-parler était admirable. La Compagnie Commerciale, qui prône la coexistence avec les démons, sera intéressante à suivre, notamment dans l'évolution de ses relations avec Galon et son groupe. Alors que Galon et son groupe se dirigent vers la Vallée du Tonnerre, leur destination pour trouver un remède au « Poison de la Terre », ils découvrent la Forêt des Pommiers Géants. La manière dont l'histoire se déroule avec fluidité, tout en entrelaçant ces récits touchants et essentiels, est excellente. Que réserve à Tina ce petit détour ? La compréhension que Galon a des humains s'est encore approfondie, et Tina a bien mûri, n'est-ce pas ? Une hypothèse est avancée concernant le mystère des champignons resté irrésolu dans le volume précédent, et le groupe se dirige vers le prochain donjon pour la tester. Globalement, il s'agit d'un volume interlude. De nouveaux liens se tissent, et nous sommes curieux de découvrir le prochain décor, qui semble particulièrement difficile. Côté scénario, l'histoire des piliers de givre dévorant les animaux était intéressante. Nous ne pensons pas qu'ils se comporteraient réellement ainsi, mais des créatures au comportement similaire pourraient sans doute exister. On croit que cette œuvre est centrée sur le dialogue entre humains, monstres et démons, mais ce volume fait réaliser que les créatures incapables de communiquer sont traitées comme des objets. Le design de ce volume était vraiment réussi et l'histoire était pleine d'aventures !

VERDICT

-

Ce tome est à la fois la suite de l'histoire de Galon, passée et présente, telle qu'elle était racontée dans le tome précédent, et un aperçu de ce qui nous attend. Dans la seconde partie, un sinistre meurtrier semble sévir, et nous avons hâte de découvrir le dénouement dans le prochain tome ou plus tard.

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