Two Point Museum
Plate-forme : Nintendo Switch 2 - PC - PlayStation 5 - Xbox Series X
Date de sortie : 28 Octobre 2025
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Stratégie
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Les aventuriers de Two Point County ont voyagé aux confins du monde connu et sont revenus avec des reliques uniques.

Parmi les squelettes et les artefacts...

Après nous avoir fait gérer des hôpitaux et des campus universitaires, les talentueux développeurs de Two Point Studios nous embarquent pour une nouvelle aventure de gestion avec Two Point Museum . Cette fois-ci, notre mission est de concevoir et de gérer des musées extraordinaires, de les enrichir d'expositions fascinantes et d'offrir des expériences inoubliables à leurs visiteurs. Dans Two Point Museum , notre mission est de transformer des espaces anonymes en véritables temples du savoir, où histoire, science et art se rencontrent pour émerveiller les visiteurs. Le jeu nous met dans la peau d'un conservateur de musée, chargé de concevoir et de gérer des expositions thématiques dans des contextes variés, des galeries d'art classiques aux centres d'exploration spatiale futuristes. Chaque scénario propose des défis uniques, de la recherche de nouvelles pièces à l'organisation d'événements spéciaux capables d'attirer un public toujours plus nombreux et conquis. Le récit se déploie à travers des dialogues ironiques et des situations paradoxales, conservant le style humoristique caractéristique de Two Point Studios. L'évolution du scénario est ponctuée d'objectifs à atteindre pour progresser dans les différentes campagnes, chaque musée présentant son lot de défis. Il nous faudra parfois faire face à des événements inattendus et hilarants, comme des visiteurs trop exigeants ou des problèmes structurels menaçant le succès de nos expositions. L'un des aspects les plus captivants est la possibilité d'enrichir notre collection en envoyant des expéditions à la recherche de nouveaux artefacts et de trésors cachés. Chaque découverte a sa propre histoire et sa propre valeur, et c'est à nous de décider comment la mettre en valeur. L'absence d'une intrigue linéaire offre une expérience plus libre et créative, permettant au joueur d'agrandir son musée à sa guise. Le jeu propose un mélange d'objectifs principaux et secondaires, encourageant l'exploration de nouvelles stratégies de gestion. Bien qu'il ne propose pas une narration complexe ni de nombreux rebondissements, Two Point Museum parvient à divertir grâce à son ton léger et aux nombreuses interactions entre les visiteurs, le personnel et l'environnement du jeu. La localisation française rend l'expérience accessible et agréable pour tous.

La gestion d'un musée commence par le choix et l'organisation des espaces, un aspect crucial pour garantir une expérience de visite optimale. Chaque salle peut être dédiée à un thème spécifique, des antiquités égyptiennes à l'exploration spatiale, et notre rôle consistera à placer stratégiquement les objets exposés, les panneaux d'information et les éléments décoratifs. Contrairement aux précédents titres de Two Point Studios , nous bénéficions ici d'une plus grande liberté dans la conception des environnements, avec la possibilité de diviser les espaces à volonté et de créer des parcours de visite personnalisés. Two Point Museum s'inscrit dans la même veine que les précédents titres de Two Point Studios, parvenant à conserver la gaieté et l'ambiance générale décontractée sous un même toit. Un élément clé du jeu réside d'ailleurs ans la gestion des expéditions archéologiques , qui permettent d'enrichir la collection du musée avec des artefacts nouveaux et rares. Il est possible de sélectionner le personnel le plus qualifié pour chaque mission et de choisir le type de fouilles à entreprendre, en tenant compte des risques et des coûts associés. La découverte de nouveaux objets accroît non seulement le prestige du musée, mais influence également la fréquentation et les recettes, faisant de la planification à long terme un aspect essentiel du jeu. Outre la gestion des expositions , il faudra également gérer le personnel et les services aux visiteurs. Recruter des guides expérimentés, des agents de sécurité et des chercheurs qualifiés sera indispensable pour garantir une expérience de qualité au public. Les événements spéciaux, tels que les expositions interactives et les conférences, constituent un excellent moyen d'attirer davantage de visiteurs et d'accroître le prestige du musée. La difficulté est bien dosée, avec des tutoriels clairs qui accompagnent le joueur dans ses premiers pas sans être intrusifs.

Une réalisation efficace.

La direction artistique de Two Point Museum reste fidèle au style inimitable de la série, avec des graphismes colorés, des modèles aux allures de dessins animés et un souci du détail humoristique. Chaque musée possède une esthétique distincte, avec des expositions allant du classique au futuriste, rendant chaque lieu unique et visuellement captivant. L'interface est claire et intuitive, permettant de naviguer facilement parmi les différentes options de gestion sans complexité excessive. Techniquement , le jeu est solide et bien optimisé sur Nintendo Switch 2. Lors de nos tests, nous n'avons constaté aucune chute de framerate ni aucun problème de stabilité, même dans les niveaux avancés avec un grand nombre de visiteurs. La possibilité de zoomer et de faire pivoter la vue à tout moment offre un contrôle aisé sur chaque détail de l'environnement. De plus, le système de construction a été amélioré par rapport aux précédents opus, offrant une plus grande flexibilité dans l'agencement des salles et des objets. Cependant,  il y a malgré tout quelques écueils à constater, notamment une police de texte trop petite pour être lisible sur un téléviseur, ainsi que des temps de chargement relativement longs. De plus, l'absence de contrôle à la souris était assez flagrante. Les développeurs ont déjà annoncé qu'ils étudiaient la possibilité de l'intégrer. Les commandes analogiques sont fonctionnelles et reprennent le schéma des précédents opus. Le système audio contribue agréablement à l'expérience, avec une bande-son légère et relaxante qui s'accorde parfaitement à l'atmosphère du jeu. Les effets sonores, tels que les réactions des visiteurs ou les annonces par haut-parleur, participent à donner vie au musée et à renforcer l'immersion. Le doublage, bien que limité à quelques phrases sporadiques et à des commentaires humoristiques, conserve le style ironique et léger typique de Two Point Studios . La localisation française est réussie, avec des traductions fidèles et des dialogues divertissants qui restent toujours aussi drôles.

VERDICT

-

Two Point Museum représente une évolution naturelle pour Two Point Studios , offrant une expérience de gestion inédite et captivante. La combinaison de mécaniques profondes, d'une grande liberté créative et d'une touche d'humour fait de Two Point Museum un incontournable pour les amateurs du genre . Si certaines phases de jeu peuvent paraître répétitives à la longue, la variété du contenu et des options de personnalisation maintient l'intérêt des joueurs. Grâce à une localisation française complète et à un souci du détail tant artistique que technique, Two Point Museum s'impose comme un titre phare du paysage des jeux de gestion.

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