![]() Plate-forme : Nintendo Switch 2 Date de sortie : 26 Mars 2026 Editeur : Développeur : Genre : Plate-forme Multijoueur : Oui Jouable via Internet : Oui Test par Nic0079.5/10 Retrouvez Mario et ses amis dans une nouvelle aventure en 2D pleine de prodiges ! Un nouveau royaume à découvrir.L'arrivée d'un jeu vidéo Super Mario est toujours un événement. Qu'il s'agisse d'un nouveau chapitre sur la plateforme ou de l'un des innombrables spin-offs sportifs/fêtes auxquels Nintendo a habitué ses consommateurs, le monde est toujours captivé par l'idée de la façon dont le grand N aurait pu repenser son icône par excellence, le symbole même d'un jeu vidéo. Ces dernières années, Mario Bros. a toujours été synonyme d'innovation, sauf dans de rares cas. Il y a eu de nombreux succès, très peu d'erreurs, et en effet, la tâche titanesque consistant à maintenir le drapeau haut (non, pas celui qui se trouve à la fin du niveau) a été accomplie avec succès par Nintendo à chaque occasion. En effet, alors que les jeux de plateforme 2D semblaient morts et enterrés, c'est Mario qui a de nouveau surfé sur la vague avec la série New, qui s'est poursuivie jusqu'à l'ère Wii U. En 2023, cependant, les choses sont différentes. Après onze ans, le plombier le plus célèbre du monde est appelé à affronter le présent et à changer une fois de plus une formule qui, en réalité, ne doit jamais vieillir. La révolution, désormais surprenante étant donné que la Switch soufflera bientôt sa septième bougie, est arrivée. La série Super Mario Bros. n’a jamais fait de l’histoire son objectif principal. L'émerveillement, dès les lieux, suggère que quelque chose a changé, avec une plus grande attention également à cet aspect. Rien de transcendantal pour apprécier l'œuvre, évidemment, mais il est agréable d'observer comment le renouvellement de la série passe aussi d'ici. Un gameplay repensé.Si le cadre est toujours celui d'un jeu de plateforme à défilement 2D classique où l'objectif est d'atteindre le drapeau fatidique, il est également vrai que Nintendo a tout fait pour introduire de nouvelles dynamiques qui donnent une valeur absolue au jeu. Un processus de production pour lequel la série, à l'exception de quelques chapitres beaucoup plus conservateurs, a toujours travaillé pour ne pas tomber dans la banalité et la répétitivité. Il y a ainsi quelques changements soudains, comme la disparition de la partition, et les nouveaux power-ups : Avec la fleur à bulles, Mario a la double tâche de piéger les ennemis dans des bulles de savon et de fournir de nouvelles plateformes pour atteindre des passages secrets ; le champignon foreuse permet à Mario d'accéder à beaucoup de zones cachées en plongeant dans le sol (ou le plafond) mais aussi à se protéger efficacement des ennemis avec sa pointe acérée, enfin, la pomme d'éléphant est certainement la plus emblématique des nouveautés de Wonder. Le protagoniste (les améliorations ne sont pas exclusives au personnage principal moustachu, même si tous les membres de la liste ne peuvent pas profiter de leurs avantages) prend la forme d'un pachyderme anthropomorphe, capable de briser facilement de grands obstacles, éliminant les ennemis d'un seul coup de trompe, et jetez de l'eau si nécessaire pour faire pousser de nouvelles fleurs et obtenir des bonus supplémentaires. Mais la vraie surprise concerne l'incroyable travail réalisé par les développeurs pour briser le moule traditionnel de Mario, et offrir aux joueurs un titre dans lequel l'effet de surprise est constant. Chaque niveau « traditionnel » comprend une Fleur Prodige : qu'elle soit bien en vue ou non, la Fleur, une fois touchée, active l'Effet Wonder, qui transforme le niveau voire la façon de jouer pendant un certain temps (dans le but de récolter une Graine à temps) . Si dans certains cas il s'agit en fait de simples réinterprétations de l'environnement et des ennemis, comme dans le cas du niveau initial qui anime les tuyaux et projette un spectacle de lumières et de sons, dans d'autres le gameplay est pratiquement renversé : on passe de fleurs capables de modifier la gravité des protagonistes par d'autres qui inversent la physique de l'eau, transforment Mario en une sphère qui détruit tout et produisent d'autres effets bizarres et imprévisibles. Des graphismes de films ? Presque…Clairement, la comparaison avec Super Mario Bros : The Movie est très complexe, sur le papier. Jamais jusqu’à aujourd’hui le monde du jeu vidéo n’a pu reproduire la perfection des longs métrages d’animation en infographie, même si certaines productions s’en sont approchées. Pixar, par exemple, a félicité Square Enix pour le rendu graphique de La Reine des Neiges et Toy Story dans Kingdom Hearts III. Avec Mario, également donné comme plateforme de référence, Nintendo ne pouvait certainement pas égaler la magnificence du film Illumination et Universal, mais cela ne veut pas dire que le jeu est dépourvu d'une étape d'évolution graphique importante par rapport à la série New - tout comme les autres composants déjà décrits. Les différents mondes qui composent le Royaume des Fleurs sont toujours caractérisés par les couleurs habituelles et pétillantes auxquelles Mario est habitué, mais cette fois ils augmentent la résolution et les détails , aussi bien au premier plan qu'en arrière-plan. Chaque espace visité par les protagonistes est une débauche de formes, de couleurs et de lumières, qui relancent l'idée d'un univers, simplement indifférent au temps. Le style est le classique, adopté par la série New il y a maintenant 17 ans : les personnages et les décors sont délicieusement en trois dimensions, et vous pouvez le percevoir tout de suite, tandis qu'en arrière-plan s'élèvent des collines verdoyantes et des structures étonnantes, établissant dès le premier niveau un style artistique qui se ressent tout au long de votre séjour dans le royaume nouvellement découvert. En ligne, mais pas trop.Super Mario Bros. Wonder est un jeu adapté à tous les âges, et parfait pour les amis et la famille : la possibilité de jouer localement avec jusqu'à quatre joueurs , avec quelques joyaux supplémentaires comme les courses chacun pour soi, est la cerise sur le gâteau , même si ce n'est pas une nouveauté absolue pour la franchise - de la même manière, même des personnages déjà rencontrés dans le passé comme Carottin sont conçus pour aider les plus petits. La véritable prochaine étape aurait été de mettre en œuvre le multi en ligne, qui est présent mais pas comme on pourrait l'espérer. Nintendo a en effet choisi de donner aux joueurs la possibilité de jouer ensemble à distance, dans tous les sens du terme : dans un même niveau, en se connectant en ligne, les fantômes des autres utilisateurs qui jouent en ce moment seront visibles, mais leurs mouvements et actions n'ont aucun effet sur l'univers de jeu d'un autre utilisateur. L'initiative de connecter les utilisateurs entre eux avec la possibilité d'offrir des cadeaux ou de sauver une victime en cas de décès est belle, mais il va sans dire qu'un changement d'orientation plus décisif et consacré à la coopération en ligne était attendu. Dommage, mais il est vrai aussi que c'est l'un des deux défauts à signaler dans cette production où tout, même la musique et les sons, est superlatif. L'autre? Les combats de boss : malheureusement la série New n'a jamais brillé sur cet aspect, et on espérait que Nintendo travaillerait de manière plus approfondie. Même avec l’introduction de l’effet Wonder, ce sont des batailles très banales et sans inspiration. Les nouveautés Switch 2.Techniquement, la version Switch 2 place la barre très haut : le monde coloré de Wonder est désormais plus net, plus éclatant et plus vivant, des choses impossibles sur la console précédente en raison de limitations techniques. Malheureusement, la compatibilité 120 Hz est absente, ce qui aurait été la cerise sur le gâteau. Ce n'est pas un bond en avant qui vous laissera sans voix au premier coup d'œil, mais un atout qui devient indispensable après seulement quelques minutes de jeu. On note également quelques ajouts mineurs, voire anecdotiques, mais que les plus jeunes apprécieront sans aucun doute : Harmonie comme personnage jouable et le mode assistance (impossible de tomber ou de mourir) activable à volonté. En multijoueur, vous pouvez ensuite activer Luma, un allié (également contrôlable à la souris via le Joy-Con), qui prêtera main-forte à tous les joueurs. Viennent ensuite les nouveautés majeures, celles qui influencent considérablement le gameplay, à commencer par le nouveau système d'équipement des pins. Ce dernier enrichit significativement les mécaniques du jeu original : les joueurs peuvent désormais personnaliser leur expérience de jeu en fonction de leurs préférences et des spécificités de chaque niveau. Alors que dans le jeu original, l'utilisation des pins n'avait, sauf rares exceptions, qu'un impact mineur sur le gameplay, elle acquiert ici une nouvelle dimension, presque stratégique, même si son utilisation reste secondaire. Les joueurs confirmés l'apprécieront. VERDICT-Super Mario Bros. Wonder est un jeu majestueux, un jeu de plateforme qui écrit une fois de plus l'histoire de la franchise et s'impose, une fois de plus, comme un point de référence pour les autres concurrents. Les valeurs de production mises en jeu sont très élevées : avec Super Mario Bros. 3 et Super Mario World, Super Mario Bros. Wonder est déjà entré à juste titre dans le classement des meilleurs jeux (2D) de la série de tous les temps. Déjà fortement orienté vers le jeu coopératif, l'extension Bellabel Park pousse encore plus loin la dimension sociale, y compris en ligne. Après tout, il était quasiment impossible d'améliorer un jeu déjà excellent. |