Le récent Call of Duty : Modern Warfare 4 apportera des changements non seulement au gameplay, mais aussi aux performances, à l’optimisation et aux graphismes. C’est précisément la raison pour laquelle les développeurs ont abandonné la PS4 et la Xbox One. Dans le même temps, Call of Duty fait son grand retour sur la console de Nintendo après 13 ans d'absence. Modern Warfare 4 sera disponible sur Nintendo Switch, PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Infinity Ward a annoncé des modifications importantes apportées à divers aspects du jeu de tir. Les développeurs insistent sur le fait que Modern Warfare 4 a été conçu pour les consoles et PC de dernière génération. Selon Infinity Ward, cela a permis d'exploiter pleinement le potentiel du moteur graphique, auparavant limité par les consoles plus anciennes.
Le studio promet un bond en avant significatif en matière de qualité graphique et de nombreuses options de configuration pour les joueurs PC. Modern Warfare 4 bénéficiera de la compatibilité DLSS 4.5, de diverses méthodes de mise à l'échelle d'image et de générateurs d'images, entre autres fonctionnalités. On profitera également d'un ray tracing plus avancé, de meilleurs reflets, d'ombres plus précises, d'une occlusion ambiante améliorée et d'effets volumétriques plus impressionnants. Le fabricant met également en avant des paramètres spécifiques destinés aux joueurs en ligne. Ces paramètres, dits « optimisés pour la compétition », permettent de maximiser la fréquence d'images, même au détriment de certains effets graphiques, lors de sessions de jeu en ligne intenses.
C'est d'autant plus important que les versions PC de Call of Duty ont reçu des critiques mitigées depuis des années concernant leur optimisation. Si le multijoueur fonctionnait généralement sans problème, les campagnes solo souffraient souvent de micro-saccades liées à des facteurs tels que la compilation des shaders. Infinity Ward affirme cependant que, cette fois-ci, l'optimisation sera l'une des priorités absolues du projet. Les développeurs souhaitent clairement regagner la confiance des joueurs PC, qui, ces dernières années, se sont plaints de plus en plus des performances médiocres des jeux AAA malgré leurs exigences matérielles élevées.
Les développeurs sont probablement conscients que le marché du matériel informatique reste difficile. Le prix élevé des composants et l'intérêt considérable porté aux systèmes d'IA font que de nombreux joueurs n'envisagent pas de changer d'ordinateur de sitôt. C’est pourquoi Infinity Ward se concentre principalement sur l’optimisation de Modern Warfare 4, plutôt que d’augmenter significativement les exigences matérielles.